除了常规的作战方式之外,还可使用兵法,计策等特别的技能来增强战斗力,从而加大在游戏中获胜的几率。
兵法概述:所谓兵法,是指在一次战斗中可以不受对方影响,只能使用一次的,带有强大效果的计策。新玩家一开始就会拥有“回生之术”,然后只要满足了特定的条件就能够学会其他新的兵法。每种兵法中都有等级,战斗后,玩家不仅获得相应经验值,兵法的等级也会相应提高。如果要让兵法升级使其效果更强大,就必须尽量多地去使用它。兵法最强等级为至尊级。即便是同一套牌,只要替换兵法,整个战术就会发生极大的变化。所以考虑武将卡片上的能力和计略以外,选择怎样的兵法,在什么时机发动等等这些问题也要好好考虑。


兵法使用:每场战斗都可使用一次兵法,点击画面左下方的兵法按键或者直接按下快捷键shift+空格便可发动
兵法。
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点击左方的兵法键即可使用兵法
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计策概述:计策是每一个武将都必定拥有的一种必杀技,使用时必须消费积累下来的士气。士气每过4个计时点会增加一个,如果队伍中没有“魅力”特技武将存在,并且不使用关系到士气增减的计策的话,一次游戏最多能够积累12个士气火焰。游戏画面右下围成一圈的士气火焰数表示当前的士气。每个计策都有所需“必要士气”数。士气积累到必要士气数就可以使用计策了。计策一共有一百多种,效果各不相同,有的是强化自己、有的是弱化敌军部队,有的是给敌军部队直接打击等等。
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点击右方的计策键即可发动计策
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计策使用:关于使用计策,首先要选择希望使用计策的武将。选中此武将,如果必要士气足够的话,点击计策按键或按下空格键就可以发动计策。计策只有在正常战斗中可以发动,在撤退中或者在计策、单挑等动画播放中不能发动。很多范围系计策都有其效果范围,在可以发动计策前,效果范围会直接表示在战场上,需要确认计策发动对象是否在效果范围中,不然即便发动也不会有任何效果。某些范围系计策可以调整方向,此时可以通过鼠标滚轮或者按下鼠标左键选取武将不放后,拖移鼠标来进行。此外,以“反计”为代表的反计系列计策是唯一不能够主动发动的计策类型。当敌军部队在该计策的效果范围内发动计策的时候,画面上会显示“按计策键发动反计”的提示,而在这期间可以发动该计策。顺便提一句,如果处于可发动计策状态下,把光标移动到计策按键上,计策按键会变为闪烁状,处于城内,或者士气不足的情况下按键不发光。可以使用计策时,武将部队图标上左上方会亮起火球特效。

武将部队图标左上的火球特效如图所示
单挑战斗:武将在混战中遭遇时,会随机出现单挑的情况。这时战场的战斗暂时停止,画面切换到单挑画面。单挑一开始,画面下方的五个骰子便迅速地转动,通过按鼠标左键或者空格键使骰子从左到右顺序停下,决定这个回合的评价。评价分五个阶段,从低到高依次为“昏”、“轻”、“重”、“妙”和“绝”。同时,画面右下方有倒计时表示,当倒计时为零时,如果还有没有决定的骰子,那些骰子将自动停在“昏”的地方。通过对比五个回合中相应回合双方的按键评价,来决定此回合谁获胜,并根据综合5个回合的综合评价来判断单挑的胜利者。而单挑失败的一方,即使仍有很多兵力,也不得不撤退。
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五颗骰子的右下方为倒计时表示
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骰子按停后会出现双方的按键评价
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最后由按键评价来判定双方的胜负
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